Atšķirība Starp Programmatūras Inženieriju Un Datorzinātnēm

Atšķirība Starp Programmatūras Inženieriju Un Datorzinātnēm
Atšķirība Starp Programmatūras Inženieriju Un Datorzinātnēm

Video: Atšķirība Starp Programmatūras Inženieriju Un Datorzinātnēm

Video: Atšķirība Starp Programmatūras Inženieriju Un Datorzinātnēm
Video: Biroja programmatūras pārmaiņas mākoņdatošanas laikmetā [ Nākotnes Parks 3.0 ] 2024, Marts
Anonim

Programmatūras inženierija vs datorzinātne

Mūsdienu sabiedrībā datori ir kļuvuši par neatņemamu un neizbēgamu daļu. Tomēr mēs mazāk koncentrējamies uz šo pazīstamo lietu iekšējo darbību. Datorzinātne ir datorsistēmu teorētiskais pamats, savukārt programmatūras inženierija ir šo principu pielietošana problēmās, lai izstrādātu programmatūras risinājumu.

Datorzinātne

Datorzinātne ir pamatzinātne par aparatūras un programmatūras skaitļošanu. Tas sniedz ieskatu gan programmatūras, gan aparatūras komponentu mehānismā un skaitļošanas teorētiskajos pamatos ieviešanai un lietošanai datorsistēmās.

Datorzinātne sastāv no daudzām galvenajām apakšnozarēm. Skaitļošanas teorija, informācijas un kodēšanas teorija, algoritmi un datu struktūra, kā arī programmēšanas valodas teorija pieder pie teorētiskās datorzinātnes. Lietišķās datorzinātnes apakšnozares ir mākslīgais intelekts, datoru arhitektūra un inženierzinātnes, datorgrafika un vizualizācija, kriptogrāfija un datoru drošība, datortīkli, Vienlaicīgas, paralēlas un sadalītas sistēmas, Datu bāzes un informācijas izguve, kā arī programmatūras inženierija.

Daudzas no šīm apakšdisciplīnām balstās uz matemātiskām teorijām. Daži lietojuma aspekti ir saistīti ar mehatroniku un citām lietišķajām zinātnēm.

Arī šīs apakšdisciplīnas paplašinās mazākās studiju jomās. Piemēram, skaitļošanas teorija satur tādas studiju jomas kā automātu teorija, skaitāmības teorija, sarežģītības teorija, kriptogrāfija un kvantu skaitļošanas teorija.

Programmatūras inženierijas

Programmatūras inženieriju var uzskatīt par vienu no galvenajām lietišķās datorzinātnes apakšnozarēm. Tas koncentrējas uz efektīvu programmatūras sistēmu izveidi, izmantojot stingru inženierijas pieeju. To var raksturot kā sistemātisku, disciplinētu, skaitļos izsakāmu pieeju programmatūras projektēšanai, izstrādei, darbībai un uzturēšanai, kā arī šo pieeju izpētei. Nav vienas pieņemtas programmatūras inženierijas definīcijas, bet gan tās mērķa interpretācija.

Fricis Bauers programmatūras inženieriju definēja kā “pareizu inženierijas principu izveidošanu un izmantošanu, lai iegūtu ekonomiski attīstītu programmatūru, kas ir uzticama un efektīvi darbojas uz reālām mašīnām”.

Programmatūra nav fiziska; datorsistēmā darbojas loģiskas vienības. Tāpēc tas ir jāprojektē optimālai veiktspējai gan aparatūras, gan darbības aspektos. Šo mērķu sasniegšanai programmatūras inženieri izmanto attīstības modeļus. Šajos modeļos ir iekļauti galvenie programmatūras izstrādes soļi, piemēram, projektēšana, kodēšana, problēmu novēršana un uzturēšana vienotā sistēmā, kas ļauj sistemātiski virzīties uz programmatūru visā tās dzīves ciklā.

Kāda ir atšķirība starp programmatūras inženieriju un datorzinātni?

• Datorzinātne koncentrējas uz skaitļošanas teorētiskajiem aspektiem gan programmatūrā, gan aparatūrā.

• Programmatūras inženierija sistemātiski koncentrējas uz programmatūras izstrādi. Kodēšana vai programmēšana ir programmatūras inženierijas galvenā sastāvdaļa.

• Programmatūras inženieriju var uzskatīt par skaitļošanas teorijas pielietojumu (piemēram, algoritma efektivitāti var izmērīt, izmantojot sarežģītību, kas aprakstīta datorzinātnes teorijā, bet tā pielietošana ir programmatūras inženierijas jomā, kur vispiemērotākā algoritms tiek izvēlēts, izmantojot sarežģītību).

Ieteicams: