Atšķirība Starp Interaktīvo Un Pasīvo Grafiku

Atšķirība Starp Interaktīvo Un Pasīvo Grafiku
Atšķirība Starp Interaktīvo Un Pasīvo Grafiku

Video: Atšķirība Starp Interaktīvo Un Pasīvo Grafiku

Video: Atšķirība Starp Interaktīvo Un Pasīvo Grafiku
Video: IELTS Writing Academic Task 1 - Line Graphs - IELTS Writing Tips & Strategies для групп от 6 до 9 2024, Decembris
Anonim

Interaktīvā vs pasīvā grafika

Termins datorgrafika attiecas uz visu, kas nav skaņa un teksts datora monitorā. Grafikas izstrāde datoros ir ļāvusi vienkāršiem cilvēkiem mijiedarboties un saprast informāciju, kurai nav skaņas vai teksta. Datorgrafikai ir bijusi būtiska ietekme tādā nozīmē, ka tā ļauj efektīvi sazināties starp cilvēkiem un datoriem. Būtībā ir divu veidu datorgrafika, proti, interaktīvā datorgrafika (IGU) un pasīvā datorgrafika. Galvenā atšķirība salīdzinājumā ar šiem diviem veidiem ir tā, ka, kamēr interaktīvajā datorgrafikā lietotājs var mijiedarboties ar grafiku un var tajā veikt izmaiņas, viņš to nevar izdarīt pasīvajā datorgrafikā, ti, viņš nekontrolē attēlus.

Interaktīvajai grafikai ir daudz priekšrocību salīdzinājumā ar pasīvo grafiku

• Augstāka attēlu kvalitāte

• Lēts

• Augstāka produktivitāte

• Zema analīze

Ir trīs galvenie interaktīvās datorgrafikas komponenti, proti, digitālā atmiņa, monitors un displeja kontrolleris. Displejs tiek saglabāts digitālajā atmiņā bināro skaitļu formā, kas attēlo atsevišķus pikseļus. Ja tā ir melnbaltā grafika, digitālajā atmiņā informācija ir 1 un 0 formā. 16 x 16 pikseļu masīvu var attēlot, izmantojot 32 baitus, kas saglabāti digitālajā atmiņā. Tas ir displeja kontrolieris, kurš šo informāciju nolasa bināro skaitļu formā un pārveido tos par video signāliem. Šie signāli tiek padoti uz monitoru, kas rada melnbaltus attēlus. Displeja kontrolleris atkārto šo informāciju 30 reizes sekundē, lai monitorā saglabātu vienmērīgu grafiku. Jūs kā lietotājs varat modificēt attēlu, veicot atbilstošas izmaiņas digitālajā atmiņā saglabātajā informācijā.

Ieteicams: