Programmēšana 2024, Decembris
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Galvenā atšķirība - paralēla un sadalīta skaitļošana Dators veic uzdevumus saskaņā ar cilvēka sniegtajām instrukcijām. Paralēlā skaitļošana un
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Galvenā atšķirība - getch vs getche Programma iegūst ievadi no lietotāja un veic kādu datu apstrādi un izdod rezultātu. Ieeja un O
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Galvenā atšķirība - agregācija pret sastāva objektorientētu programmēšanu (OOP) ir izplatīta programmatūras izstrādes paradigma. Objekts ir
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Galvenā atšķirība - getc vs getchar Funkcija ir paziņojumu kopums, lai veiktu noteiktu uzdevumu. Programmējot, lietotājs var definēt savas funkcijas vai izmantot t
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Galvenā atšķirība - pludiņš pret divkāršo Programmēšanā ir nepieciešams uzglabāt datus. Dati tiek saglabāti atmiņā. Tiek izsauktas atmiņas vietas, kurās glabājas dati
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Galvenā atšķirība - mašīnvaloda vs montāžas valoda Programmēšanas valodas ļauj cilvēkiem izveidot instrukcijas datoram uzdevumu veikšanai. Tur a
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Funkcionālās un nefunkcionālās prasības Galvenā atšķirība starp funkcionālajām un nefunkcionālajām prasībām ir tā, ka funkcionālās prasības aprakst
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Galvenā atšķirība - CMS vs Framework Galvenā atšķirība starp CMS un sistēmu ir tā, ka CMS ir lietojumprogramma, kas rada un pārvalda digitālo saturu
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Galvenā atšķirība - ūdenskrituma modelis pret V modeli Galvenā atšķirība starp ūdenskrituma modeli un V modeli ir tā, ka ūdenskrituma modelī programmatūras pārbaude nav nepieciešama
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Galvenā atšķirība - cietā un mīkstā reālā laika sistēma Galvenā atšķirība starp cieto un mīksto reālā laika sistēmu ir tā, ka cietā un reālā laika sistēma ir sistēma
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Galvenā atšķirība - iznīcināt () vs pabeigt () Galvenā atšķirība starp iznīcināšanu () un pabeigšanu () ir tā, ka p
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Galvenā atšķirība - PHP vs Python PHP un Python ir divas populāras programmēšanas valodas. Galvenā atšķirība starp PHP un Python ir tā, ka PHP ir specifiska
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Galvenā atšķirība - Pārsniegšana vs Pārslodze C # Galvenā atšķirība starp ignorēšanu un pārslodzi C # ir tā, ka ignorētās metodes saistīšana cal
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Galvenā atšķirība - deklaratīvā un obligātā programmēšana Deklaratīvā un obligātā programmēšana ir divas kopīgas programmēšanas paradigmas. Galvenā atšķirība ir
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Atslēgu atšķirība - makro pret iekļauto funkciju Makro ir koda fragments, kas ir priekšapstrādes direktīva. Iekļautā funkcija ir C ++ uzlabojuma funkcija
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Atslēgu starpība - vienāds ar Java hashCode Java Vienāds ir līdzīgs operatoram ==, kura mērķis ir pārbaudīt objekta identitāti, nevis objekta vienlīdzību. T
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Galvenā atšķirība - Struktūra pret Savienību C Masīvs ir dati, kas strukturēti ar C valodu. Masīvu var izmantot, lai saglabātu tā paša t datu elementus
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Galvenā atšķirība - SDLC salīdzinājumā ar veiklu metodiku Galvenā atšķirība starp SDLC un veiklo metodoloģiju ir tāda, ka SDLC ir programmatūras izstrādes sadalīšanas process
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Galvenā atšķirība - R vs Python R ir augsta līmeņa programmēšanas valoda un programmatūras vide statistikas analīzei un ziņošanai. Python ir augsta līmeņa l
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Galvenā atšķirība - funkcionālā programmēšana vs obligātā programmēšana Galvenā atšķirība starp funkcionālo programmēšanu un obligāto programmēšanu ir tā, ka th
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Galvenā atšķirība - lauks vs īpašums C # Galvenā atšķirība starp lauku un īpašumu C # ir tā, ka lauks ir jebkura veida mainīgais, kas ir deklarēts d
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Galvenā atšķirība - miegs vs gaidīšana Java Miega režīms un gaidīšana ir divas metodes, kas tiek izmantotas Java daudzsavienojumam. Miega metode pieder Thread klasei, savukārt
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Galvenā atšķirība - uzraudzīta un nepieskatīta mašīnmācība Vadīta mācīšanās un bez uzraudzības ir divi mašīnmācīšanās pamatjēdzieni. Sup
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Galvenā atšķirība - agregācija vs sastāvs Java apkopojumā ir asociācija starp diviem objektiem, kas apraksta “ir-ir” attiecības. Kompozīcija
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Galvenā atšķirība - agrīna un vēlīna saistīšana Agrīna saistīšana un novēlota saistīšana ir divi jēdzieni, kas saistīti ar polimorfismu. Agrīnā saistīšana notiek apkopošanas laikā
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Galvenā atšķirība - Linker vs Loader Datorprogrammu izmanto, lai dotu norādījumus datoram. Tas tiek rakstīts, izmantojot noteiktu programmēšanas valodu. P
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Galvenā atšķirība - pārtraukums vs turpinājums Java programmēšanā dažreiz ir nepieciešams atkārtot paziņojumu vai paziņojumu kopu vairākas reizes. Cilpas ar
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Galvenā atšķirība - secības diagramma pret sadarbības diagrammu Pirms programmatūras izstrādes ir labi jāsaprot, kam jābūt izstrādātājam
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Galvenā atšķirība - TreeSet vs HashSet Lielākā daļa programmēšanas valodu atbalsta masīvus. Tā ir datu struktūra, kuru izmanto, lai glabātu vairākus viena elementa elementus
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Galvenā atšķirība - Java iesaiņotāju klase pret primitīvo tipu Java ir populāra programmēšanas valoda, ko izmanto dažādu lietojumprogrammu izstrādei. Viena advanta
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Galvenā atšķirība - Loop vs foreach Loop Gan cilpu, gan foreach cilpa ir vadības struktūras, kuras tiek izmantotas, lai atkārtotu paziņojumu bloku. Tur ir
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Galvenā atšķirība - ja citādi vs slēdzis Programmēšanā ir lēmumu pieņemšanas struktūras. Ja vēl un slēdzis ir divi no tiem. Izteiksme sastāv no
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Galvenā atšķirība - priekš vs, kamēr Loop Programma ir instrukciju kopums, kas rakstīts programmēšanas valodā, lai veiktu noteiktu uzdevumu. Tas var būt loģisks op
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Galvenā atšķirība - statiskā un galīgā Java versijā Katrai programmēšanas valodai ir noteikta sintakse. Programmētājam, rakstot progra, jāievēro šīs sintakses
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Atslēgu atšķirība - TypeScript vs ES6 TypeScript un ES6 ir divas ar JavaScript saistītas tehnoloģijas. Vietnē Wor ir pieejams liels skaits tīmekļa lapu
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Galvenā atšķirība - Integer vs Float Float un Double ir citas iesaiņošanas klases, kuras tiek izmantotas primitīvu datu tipu konvertēšanai. Dažreiz tas tiek prasīts
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Galvenā atšķirība - pārbaudīts vs nepārbaudīts izņēmums Java. Izņēmums ir izpildlaika kļūda. Ir divu veidu izņēmumi, kas pazīstami kā pārbaudīti un nepārbaudīti
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Galvenā atšķirība - TreeSet vs TreeMap Masīvs tiek izmantots, lai saglabātu tāda paša veida datu elementu kopumu. Lielākā daļa programmēšanas valodu atbalsta masīvus. Pat th
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Galvenā atšķirība - div vs span HTML ir plaši izmantota valoda tīmekļa lapu izstrādei. Tas nozīmē Hyper Text Markup Language. Termins Hyper attiecas uz saiti
Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 08:12
Galvenā atšķirība - List vs Tuple Python ir vispārējas nozīmes augsta līmeņa programmēšanas valoda. To ir viegli lasīt un iemācīties. Tāpēc tā ir parasta nīkšana