Programmēšana 2025, Janvāris
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
JAR vs WAR JAR un WAR ir divu veidu failu arhīvi. Pareizāk sakot, WAR fails ir arī JAR fails, taču tos izmanto dažādiem mērķiem. JAR faili a
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
ASP vs ASP.NET ASP.NET ir Microsoft pašreizējā tehnoloģija dinamisku tīmekļa lietojumprogrammu veidošanai. ASP.NET bija viņu agrākās tīmekļa tehnoloģijas pēctecis f
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
C vs iegultā C Iegultās programmas izstrāde mūsdienās ir strauji augoša joma. Pastāvīgi jāraksta iegultas lietojumprogrammas, izmantojot augsta līmeņa pro
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
Assembler vs Interpreter Parasti kompilators ir datorprogramma, kas nolasa vienā valodā rakstītu programmu, ko sauc par pirmvalodu, un
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
Asambleja vs DLL Bibliotēka ir resursu kolekcija, ko var izmantot lietojumprogrammu izstrādei. Bibliotēku parasti veido apakšprogrammas, funkcijas, kl
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
DLL vs LIB Bibliotēka ir resursu kolekcija, ko var izmantot lietojumprogrammu izstrādei. Bibliotēku parasti veido apakšprogrammas, funkcijas, klases
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
Assembler vs Compiler Parasti kompilators ir datorprogramma, kas nolasa vienā valodā rakstītu programmu, ko sauc par avota valodu, un tra
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
Agile vs V metodoloģijas (modelis) Mūsdienās programmatūras nozarē tiek izmantotas dažādas programmatūras izstrādes metodikas. V metodoloģijas (VM
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
Object vs instance Object Oriented Programming (OOP) ir viena no populārākajām programmēšanas paradigmām. OOP uzmanības centrā ir domāt par problēmu t
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
Abstraktā klase pret mantojumu Abstraktā klase un mantojums ir divi svarīgi objektorientēti jēdzieni, kas sastopami daudzās objektorientētās programmēšanas valodās
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
Applets vs Servlet Programmu, kas rakstīta Java valodā un kuru var iegult HTML lapā, sauc par sīklietotni. Lai apskatītu Web, var izmantot Java iespējotu pārlūku
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
Abstraktā klase vs saskarne Abstraktā klase un saskarne ir divi uz objektu orientēti konstrukcijas, kas atrodamas daudzās objektorientētās programmēšanas valodās, piemēram, Java
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
API vs SDK API (Application Programming Interface) ir saskarne, kas ļauj programmatūras programmām savstarpēji mijiedarboties. Tas nosaka noteikumu kopumu
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
StringBuffer vs StringBuilder Java ir ļoti populāra uz objektu orientēta valoda. Java valodā String klase ir paredzēta rakstzīmju secības turēšanai
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
Android vs Java Java ir viena no populārākajām objektorientētajām programmēšanas valodām pasaulē. Java tiek plaši izmantota programmatūras un tīmekļa izstrādei
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
Atkļūdotājs vs kompilators Kopumā kompilators ir datorprogramma, kas nolasa vienā valodā rakstītu programmu, ko sauc par avota valodu, un tran
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
Fiziskais DFD pret loģisko DFD Lai saprastu atšķirības starp fizisko un loģisko DFD, mums jāzina, kas ir DFD. DFD nozīmē datu plūsmas diagrammu
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
Noteiktā cilpa vs nenoteiktā cilpa Cilpa ir koda bloks, kas atkārtotos noteiktu skaitu reižu vai līdz brīdim, kad tiek izpildīts kāds nosacījums. Defini
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
Klases vs struktūras Daži no objektorientēto (OO) programmēšanas valodu galvenajiem jēdzieniem ir iekapsulēšana, mantošana un polimorfisms. Klase un Sv
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
Parastā pārbaude pret objektu orientētu testēšanu Programmatūras testēšana ir viens no vissvarīgākajiem posmiem programmatūras izstrādes procesā. Programmatūras testēšana m
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
Semafors pret monitoru Semafors ir datu struktūra, kas tiek izmantota, lai pārliecinātos, ka vairāki procesi nepiekļūst kopīgam resursam vai kritiskai sadaļai
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
Uzskaitījums vs Iterator Ir daudz datu struktūru, kas darbojas kā Java kolekcijas, piemēram, Vectors, Hash tabulas un klases, kas ievieš Java Collec
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
Ceturtās paaudzes vs piektās paaudzes programmēšanas valodas (4GL pret 5GL) Programmēšanas valoda ir nedabiska valoda, ko izmanto aprēķinu prezentēšanai
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
Randomizēts vs rekursīvs algoritms Randomizēti algoritmi savā loģikā iekļauj nejaušības izjūtu, nejauši izvēloties izpildes laikā
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
ER diagramma vs klases diagramma ER (entītiju un attiecību) diagrammas un klases diagrammas ir divas no dizaina diagrammām, kuras programmatūras izstrādātāji parasti izveido
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
Algoritms pret pseidokodu Algoritms ir vienkārši problēmas risinājums. Algoritms parāda problēmas risinājumu kā labi definētu darbību kopumu vai i
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
Pilnīgs binārs koks vs pilns binārs koks binārs koks ir koks, kurā katrā mezglā ir viens vai divi bērni. Binārajā kokā mezglā nevar būt vairāk par diviem
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
Virzīts vs nenovirzīts grafiks Grafiks ir matemātiska struktūra, kas sastāv no virsotņu un malu kopas. Grafiks attēlo objektu kopu (atkārtoti
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
Iekapsulēšana pret abstrakciju Iekapsulēšana un abstrakcija ir divi dažādi, bet saistīti jēdzieni, kas atrodami OOP (Object Oriented Programming) valodās. Enc
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
Implements vs Extends ir divi atslēgvārdi, kas atrasti Java programmēšanas valodā un nodrošina iespēju pārsūtīt papildu funkcionalitāti
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
Virtuāls un abstrakts Virtuāls un abstrakts ir divi atslēgvārdi, kas tiek izmantoti lielākajā daļā objektorientēto (OO) programmēšanas valodu, piemēram, Java un C #. Lai gan ir s
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
Veikls vs ūdenskritums Tā ir kļuvusi par ļoti strauju pasauli, un programmatūras izstrādē iesaistītajiem uzņēmumiem ātri jāreaģē uz mainīgajiem klientiem
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
Ajax vs Microsoft Silverlight Ajax ir saīsinājums no asinhroniem JavaScript un XML. Tā ir tīmekļa izstrādes metožu kolekcija, ko klienta pusē izmanto izstrādē
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
Blokshēma pret datu plūsmas diagrammu (DFD) Termini blokshēma un datu plūsmas diagramma (DFD) ir saistīti ar programmatūras inženieriju, kas apraksta procesa vai
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
Uz objektu orientēta programmēšana pret procedūras programmēšanu Objektorientētā programmēšana (OOP) un procesuālā programmēšana ir divas programmēšanas paradigmas. Programma
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
Masīvi vs saistītie saraksti Masīvi ir visbiežāk izmantotā datu struktūra, lai uzglabātu elementu kolekciju. Lielākā daļa programmēšanas valodu nodrošina vienkāršas metodes
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
Echo vs Print Echo un print, iespējams, ir viena no visvairāk apmainītajām PHP izejvielām. Šīs divas komandas, kuras galvenokārt izmanto, lai ievietotu izejas informāciju
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
Hashtable vs Hashmap Hashtable un hashmaps ir datu struktūras, kuras mūsdienās ļoti izmanto lielākajai daļai tīmekļa lietojumprogrammu un daudzām citām lietojumprogrammām
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
Procedūras un funkcijas programmēšanā. Procedūras un funkcijas programmēšanā ļauj programmētājiem grupēt instrukcijas vienā blokā, un tas var
Pēdējoreiz modificēts: 2025-01-13 06:01
Microsoft .NET Framework 3.5 pret .NET Framework 4.0 .NET Framework 3.5 un 4.0 ir divas Microsoft .NET ietvara versijas. Microsoft vienmēr nāk klajā ar w