Programmēšana 2024, Novembris
Ūdenskrituma metodika vs veikls Mūsdienās programmatūras nozarē tiek izmantotas dažādas programmatūras izstrādes metodikas. Ūdenskrituma attīstība
JAR vs WAR JAR un WAR ir divu veidu failu arhīvi. Pareizāk sakot, WAR fails ir arī JAR fails, taču tos izmanto dažādiem mērķiem. JAR faili a
ASP vs ASP.NET ASP.NET ir Microsoft pašreizējā tehnoloģija dinamisku tīmekļa lietojumprogrammu veidošanai. ASP.NET bija viņu agrākās tīmekļa tehnoloģijas pēctecis f
C vs iegultā C Iegultās programmas izstrāde mūsdienās ir strauji augoša joma. Pastāvīgi jāraksta iegultas lietojumprogrammas, izmantojot augsta līmeņa pro
Assembler vs Interpreter Parasti kompilators ir datorprogramma, kas nolasa vienā valodā rakstītu programmu, ko sauc par pirmvalodu, un
Asambleja vs DLL Bibliotēka ir resursu kolekcija, ko var izmantot lietojumprogrammu izstrādei. Bibliotēku parasti veido apakšprogrammas, funkcijas, kl
DLL vs LIB Bibliotēka ir resursu kolekcija, ko var izmantot lietojumprogrammu izstrādei. Bibliotēku parasti veido apakšprogrammas, funkcijas, klases
Assembler vs Compiler Parasti kompilators ir datorprogramma, kas nolasa vienā valodā rakstītu programmu, ko sauc par avota valodu, un tra
Agile vs V metodoloģijas (modelis) Mūsdienās programmatūras nozarē tiek izmantotas dažādas programmatūras izstrādes metodikas. V metodoloģijas (VM
Object vs instance Object Oriented Programming (OOP) ir viena no populārākajām programmēšanas paradigmām. OOP uzmanības centrā ir domāt par problēmu t
Abstraktā klase pret mantojumu Abstraktā klase un mantojums ir divi svarīgi objektorientēti jēdzieni, kas sastopami daudzās objektorientētās programmēšanas valodās
Applets vs Servlet Programmu, kas rakstīta Java valodā un kuru var iegult HTML lapā, sauc par sīklietotni. Lai apskatītu Web, var izmantot Java iespējotu pārlūku
Abstraktā klase vs saskarne Abstraktā klase un saskarne ir divi uz objektu orientēti konstrukcijas, kas atrodamas daudzās objektorientētās programmēšanas valodās, piemēram, Java
API vs SDK API (Application Programming Interface) ir saskarne, kas ļauj programmatūras programmām savstarpēji mijiedarboties. Tas nosaka noteikumu kopumu
StringBuffer vs StringBuilder Java ir ļoti populāra uz objektu orientēta valoda. Java valodā String klase ir paredzēta rakstzīmju secības turēšanai
Android vs Java Java ir viena no populārākajām objektorientētajām programmēšanas valodām pasaulē. Java tiek plaši izmantota programmatūras un tīmekļa izstrādei
Atkļūdotājs vs kompilators Kopumā kompilators ir datorprogramma, kas nolasa vienā valodā rakstītu programmu, ko sauc par avota valodu, un tran
Fiziskais DFD pret loģisko DFD Lai saprastu atšķirības starp fizisko un loģisko DFD, mums jāzina, kas ir DFD. DFD nozīmē datu plūsmas diagrammu
Noteiktā cilpa vs nenoteiktā cilpa Cilpa ir koda bloks, kas atkārtotos noteiktu skaitu reižu vai līdz brīdim, kad tiek izpildīts kāds nosacījums. Defini
Klases vs struktūras Daži no objektorientēto (OO) programmēšanas valodu galvenajiem jēdzieniem ir iekapsulēšana, mantošana un polimorfisms. Klase un Sv
Parastā pārbaude pret objektu orientētu testēšanu Programmatūras testēšana ir viens no vissvarīgākajiem posmiem programmatūras izstrādes procesā. Programmatūras testēšana m
Semafors pret monitoru Semafors ir datu struktūra, kas tiek izmantota, lai pārliecinātos, ka vairāki procesi nepiekļūst kopīgam resursam vai kritiskai sadaļai
Uzskaitījums vs Iterator Ir daudz datu struktūru, kas darbojas kā Java kolekcijas, piemēram, Vectors, Hash tabulas un klases, kas ievieš Java Collec
Ceturtās paaudzes vs piektās paaudzes programmēšanas valodas (4GL pret 5GL) Programmēšanas valoda ir nedabiska valoda, ko izmanto aprēķinu prezentēšanai
Randomizēts vs rekursīvs algoritms Randomizēti algoritmi savā loģikā iekļauj nejaušības izjūtu, nejauši izvēloties izpildes laikā
ER diagramma vs klases diagramma ER (entītiju un attiecību) diagrammas un klases diagrammas ir divas no dizaina diagrammām, kuras programmatūras izstrādātāji parasti izveido
Algoritms pret pseidokodu Algoritms ir vienkārši problēmas risinājums. Algoritms parāda problēmas risinājumu kā labi definētu darbību kopumu vai i
Pilnīgs binārs koks vs pilns binārs koks binārs koks ir koks, kurā katrā mezglā ir viens vai divi bērni. Binārajā kokā mezglā nevar būt vairāk par diviem
Virzīts vs nenovirzīts grafiks Grafiks ir matemātiska struktūra, kas sastāv no virsotņu un malu kopas. Grafiks attēlo objektu kopu (atkārtoti
Iekapsulēšana pret abstrakciju Iekapsulēšana un abstrakcija ir divi dažādi, bet saistīti jēdzieni, kas atrodami OOP (Object Oriented Programming) valodās. Enc
Implements vs Extends ir divi atslēgvārdi, kas atrasti Java programmēšanas valodā un nodrošina iespēju pārsūtīt papildu funkcionalitāti
Virtuāls un abstrakts Virtuāls un abstrakts ir divi atslēgvārdi, kas tiek izmantoti lielākajā daļā objektorientēto (OO) programmēšanas valodu, piemēram, Java un C #. Lai gan ir s
Veikls vs ūdenskritums Tā ir kļuvusi par ļoti strauju pasauli, un programmatūras izstrādē iesaistītajiem uzņēmumiem ātri jāreaģē uz mainīgajiem klientiem
Ajax vs Microsoft Silverlight Ajax ir saīsinājums no asinhroniem JavaScript un XML. Tā ir tīmekļa izstrādes metožu kolekcija, ko klienta pusē izmanto izstrādē
Blokshēma pret datu plūsmas diagrammu (DFD) Termini blokshēma un datu plūsmas diagramma (DFD) ir saistīti ar programmatūras inženieriju, kas apraksta procesa vai
Uz objektu orientēta programmēšana pret procedūras programmēšanu Objektorientētā programmēšana (OOP) un procesuālā programmēšana ir divas programmēšanas paradigmas. Programma
Masīvi vs saistītie saraksti Masīvi ir visbiežāk izmantotā datu struktūra, lai uzglabātu elementu kolekciju. Lielākā daļa programmēšanas valodu nodrošina vienkāršas metodes
Echo vs Print Echo un print, iespējams, ir viena no visvairāk apmainītajām PHP izejvielām. Šīs divas komandas, kuras galvenokārt izmanto, lai ievietotu izejas informāciju
Hashtable vs Hashmap Hashtable un hashmaps ir datu struktūras, kuras mūsdienās ļoti izmanto lielākajai daļai tīmekļa lietojumprogrammu un daudzām citām lietojumprogrammām
Procedūras un funkcijas programmēšanā. Procedūras un funkcijas programmēšanā ļauj programmētājiem grupēt instrukcijas vienā blokā, un tas var